Browser-ul nu este actualizat.

Internet Explorer 6 nu mai indeplineste standardele de folosire pentru acest site.

Pentru a folosi acest site, trebuie sa iti updatezi browserul folosit sau sa incerci cu un altul.

Aici se afla lista celor mai utilizate browsere. Apasa pe unul dintre simboluri pentru a merge pe respectiva descarcare:

proceed anyway¹
¹Display errors and browser crashes may occur.
Introducere
Premium
Aliante
BB-Codes
Alte Informatii
Jucator
Colonii
Constructii
Unitati
Harta

Unitati

Unitatile din KingsAge sunt trupe militare pe care un jucator le poate cerceta si instrui. Ambele actiuni consuma resurse si cetateni. Daca jucatorul are unitati, el poate sa se apere sau sa atace si sa jefuiasca alti jucatori sau sate parasite. Anumite unitati au capacitati speciale, asa cum este spionajul la spionii sau contele care poate sa puna stapanire permanent peste sate ale unui jucator strain (asa numita cucerire).

Cerceteaza

Inainte ca un jucator sa poata angaja unitati, el trebuie mai intai sa cerceteze tipul de unitate corespunzator. Pentru a face aceasta el trebuie sa indeplineasca cerintele corespunzatoare tipului de unitati dorite si sa cheltuiasca o anumita cantitate de resurse in cazarma. Cercetarea dureaza un anumit timp care se reduce pe masura ce creste nivelul cazarmei.

In cazul contelui exista o exceptie, contii nu necesita cercetari in cazarma.


Aici este vederea generala a costurilor de cercetare si a timpului de baza. Timpul cercetarilor este redus aici de nivelul cazarmelor:


Unitate
Oastea Fermierilor 10 10 10 0:00:10
Templier 40 40 60 0:02:00
Scutier 20 20 30 0:01:00
Luptator 720 500 630 1:18:40
Arc 480 570 630 2:21:36
Spion 570 630 610 1:25:30
Cruciat 2100 1800 2400 2:33:54
Cavaler Intunecat 3500 3600 3700 4:37:01
Berbec 1800 1400 1200 1:48:20
Catapulta 3000 2500 1600 3:36:40

Antrenament

Unitatile deja cercetate pot fi instruite direct in cazarma. Fiecare unitate costa resurse si are un anumit timp de instruire. La expirarea timpului de instruire, jucatorul primeste unitatea.

Jucatorul poate comanda instruirea mai multor unitati precum si pentru diferite tipuri de unitati folosind o lista de instruire. Unitatile sunt instruite pe rand. Tabelul urmator arata costurile si duratele de instruire. Timpul de instruire este redus in functie de nivelul cazarmei.

Contele face exceptie aici, deoarece contele are cerinte speciale sub forma unei armuri de aur si necesita o resedinta pentru a fi instruit. Timpul de instruire al contelui este determinat de nivelul resedintei.


Unitate
Oastea Fermierilor 3 10 7 1 0:00:55
Templier 30 10 80 1 0:04:30
Scutier 10 20 30 1 0:03:30
Luptator 40 50 50 1 0:04:00
Arc 80 160 80 1 0:05:00
Spion 40 60 60 2 0:09:00
Cruciat 100 100 300 4 0:21:00
Cavaler Intunecat 100 300 500 6 0:30:00
Berbec 100 500 200 5 1:10:00
Catapulta 200 600 200 8 1:40:00
Conte 100000 120000 80000 100 10:00:00

Concediat

Unitatile deja create pot fi concediate cu ajutorul butonului 'Concediaza' din meniul Cazarmei. Jucatorul nu va primi resursele cheltuite inapoi dar cetatenii ocupati vor fi eliberati din nou.

Unitati asemanatoare

Aceasta este vederea valorii unei lupte si costurile unitatilor:


Unitate
Oastea Fermierilor 20 40 30 5 20 5
Templier 100 300 100 200 22 15
Scutier 50 100 200 300 18 25
Luptator 350 70 50 50 18 10
Arc 150 400 150 100 18 10
Spion 1 10 5 7 9 0
Cruciat 900 200 300 300 10 80
Cavaler Intunecat 600 1500 1000 1000 11 50
Berbec 100 100 200 20 30 0
Catapulta 500 400 100 200 30 0
Conte 100 300 100 200 35 0


Simbol Nume Explicatie

Valoarea atacului

Puterea atacului arata puterea atacului unitatii.

Aparare impotriva infanteriei

Arata valoarea apararii impotriva trupelor terestre.

Aparare impotriva cavaleriei

Arata valoarea apararii impotriva cavaleriei.

Aparare impotriva arcasilor

Arata valoarea apararii impotriva arcasilor.

Viteza

Cu cat valoarea este mai mica, cu atat unitatile tale se vor misca mai repede (Specificat in minutele pe camp)

Captura

Incarca capacitatea de productie a unitatilor


Versiune 4.1.0
generat in 5 ms Ora serverului: 02:11:19