Browser-ul nu este actualizat.

Internet Explorer 6 nu mai indeplineste standardele de folosire pentru acest site.

Pentru a folosi acest site, trebuie sa iti updatezi browserul folosit sau sa incerci cu un altul.

Aici se afla lista celor mai utilizate browsere. Apasa pe unul dintre simboluri pentru a merge pe respectiva descarcare:

proceed anyway¹
¹Display errors and browser crashes may occur.
Introducere
Premium
Aliante
BB-Codes
Alte Informatii
Jucator
Colonii
Constructii
Unitati
Harta

Comenzi

Unitatile unui jucator pot fi trimise la atac din cazarma. Un atac nu este in mod neaparat un atac militar ci mai degraba o comanda data unitatilor proprii. De aceea, membrii aliantei sau propriile sate nu pot fi atacate.

Exista urmatoarele optiuni pentru un atac:

  • Un atac poate fi lansat impotriva unui sat inamic. In momentul in care trupele ajung la destinatie, incepe lupta.
    • Daca batalia este castigata, resursele pot fi jefuite.
    • Contii pot obtine un titlu nobil si pot ocupa permanent o asezare.
  • Spionii pot face misiuni de spionaj pentru a afla mai multe despre oponent.
  • Unitatile pot sustine propriile asezari sau pe cele ale aliatilor pentru a le apara in caz de atac.

Protectie de atac

Jucatorii isi pot pune propriile asezari sub protectie. Acestea nu vor putea fi atacate. Sunt valide urmatoarele optiuni de protectie:

  • 5 Zile protecţie completă: În primele 5 Zile după întemeierea primei aşezări, jucătorul nu poate fi atacat (protecţia este pierdută atunci când ataci un adversar)
  • Scos in afara legii: Toate aşezările tale sunt protejate permanent de atacuri. Nici un jucător care are 20 ori mai multe puncte decât tine, nu te poate ataca.
    Mai mulţi jucători slabi pot să-şi unească forţele şi să atace un jucător mai puternic. Dar atenţie, dacă faci acest lucru, vei fi "poscris" şi vei pierde protecţia ta 20 in faţa jucătorilor mai puternici pentru 2 Luni!
  • Jucatorii in modul "sleep" nu pot fi atacati.

Avertisment de atac

Pentru a avea o vedere generala asupra atacurilor, pe pagina de interfata exista 2 steaguri. Daca amandoua sunt deschise inseamna ca jucatorul este atacat direct. Daca este deschis doar cel din dreapta, membrii ai aliantei urmeaza sa fie atacati. Daca jucatorul da click pe un steag deschis el va putea vedea ansamblul atacurilor corespunzatoare.

Captura

Daca un jucator castiga o batalie, atunci unitatile vor jefuisatul inamic. Apoi se va insuma capacitatea unitatilor care au supravietuit. Unitatile vor putea transporta apoi cantitatea de resurse inapoi la satul de origine. Cantitatea totala ce poate fi transportata este divizata in trei tipuri diferite de resurse: lemn, piatra si fier. Cantitatea totala de resurse dintr-un sat nu este niciodata mai mica decat capacitatea ascunzatorii.

In momentul intoarcerii trupelor acasa, jucatorul primeste resursele capturate.


Versiune 4.1.0
generat in 6 ms Ora serverului: 01:18:45