Browser-ul nu este actualizat.

Internet Explorer 6 nu mai indeplineste standardele de folosire pentru acest site.

Pentru a folosi acest site, trebuie sa iti updatezi browserul folosit sau sa incerci cu un altul.

Aici se afla lista celor mai utilizate browsere. Apasa pe unul dintre simboluri pentru a merge pe respectiva descarcare:

proceed anyway¹
¹Display errors and browser crashes may occur.
Introducere
Premium
Aliante
BB-Codes
Alte Informatii
Jucator
Colonii
Constructii
Unitati
Harta

Materiale brute

In KingsAge sunt trei tipuri de resurse, precum si cetateni. Amandoua sunt necesare pentru o multitudine de actiuni posibile. Resursele sunt bunuri consumabile, inseamna ca dispar dupa ce sunt folosite. Pe de ata parte, cetatenii sunt legati de anumite lucruri (constructii, unitati...) si devin indisponibili cata vreme obiectul exista.

Materiale brute

cele trei tipuri de rsurse sunt necesare pentru toate actiunile. Resursele sunt produse in mod continuu de anumite constructii si pot fi schimbate, vandute sau cumparate prin intermediul pietei. In plus, jucatorul dispune de un spatiu maxim de depozitare a resurselor, marimea acestuia depinde de nivelul de extindere al depozitului.

  • Lemn este produs in Fabrica de cherestea
  • Piatra este extrasa din cariera
  • Fier este extras din mina

Cetateni

Cetatenii reprezinta una din resursele jucatorului si limiteaza posesiunile jucatorului. Fiecare sat al unui jucator are un numar de spatii libere pentru cladiri si unitati. Fiecare obiect este legat de acesti cetateni care apar apoi ca angajati. Cetatenii care nu sunt ocupati sunt clasificati ca cetateni liberi. Daca o actiune necesita mai multi cetateni decat sunt disponibili, actiunea nu este posibila. Pentru a dezvolta un sat, jucatorul trebuie sa ridice nivelul Morarului, deoarece marimea acestuia determina numarul de cetateni.

Daca satul pierde unitati sau cladiri pe parcursul jocului, cetatenii angajati acolo vor deveni disponibili din nou si pot fi utilizati pentru alte obiecte. Unitatile care au parasit satul influenteaza numarul total de cetateni disponibili pana in momentul in care cad in batalie.


Versiune 4.1.0
generat in 6 ms Ora serverului: 02:25:42